miércoles, 30 de noviembre de 2011

Gafas de pantalla Vuzix

A estas alturas hemos visto decenas y decenas de gafas pantalla, pero a diferencia de modelos anteriores, las nuevas Tac-Eye LT de Vuzix fueron diseñadas para mostrar información en un sistema manos libres y que no interrumpa con tus labores, permitiendo a la vez el uso de gafas relativamente normales.

Este dispositivo, que parece salido de una película de acción de serie B, incluye una única pantalla AMOLED 800 x 600 sobre unas gafas de seguridad Oakley SI Ballistic M-Frame 2.0, Revision Sawfly, o ESS ICE, de manera que apenas proyecta su contenido sobre parte de un ojo. La idea es que el sistema, totalmente rugerizado, pueda ser usado en situaciones de alto riesgo, dejando que el usuario no pueda distraerse o perder de vista lo que se trae entre manos.

Las Tac-Eye LT ya están a la venta en Europa (pero sin precio que veamos) en varias configuraciones: con entrada de vídeo VGA, con BNC y RCA, y con ambas opciones integradas. Opcionalmente, también puede incluir un ratón rugerizado para controlar un posible PC

Fuente: es.engadget.com

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Lentes de Contacto



Investigadores de la Universidad de Washington, junto a un equipo llegado de Finlandia, trabajan en lentes de contacto que permiten proyectar Realidad Aumentada directamente en nuestros ojos. Suena a ciencia ficción, pero los primeros pasos ya se han dado.
Nos saltamos un dispositivo intermedio, como pueda ser un teléfono móvil, ya que la información proyectada pasa a estar directamente en nuestra visión, teniendo en cuenta hacia donde miramos. Las primeras pruebas se han realizado con conejos, con un sistema muy básico en resolución, ya que sólo es capaz de mostrar un píxel.

La conectividad del sistema con las lentes se realiza por radiofrecuencia, por lo que la lente tiene incrustada una antena, que mide cinco milímetros. El campo de acción es bastante limitado, hablamos de unos diez centímetros. También supone una barrera a sobrepasar la autonomía y comunicación de la batería con la lentilla.
Una vez superada la posibilidad de mostrar un píxel sobre la superficie de un ojo similar al humano, el siguiente paso, independientemente de los radios de acción, pasa por incluir mayor información en la lentilla, como textos e imágenes.
Queda mucho camino por recorrer, con aplicaciones en el campo de la navegación, o lo multimedia, pero como es habitual en este tipo de avances, seguro que los militares ya están pujando para que llevarlo a la práctica sea lo más rápido posible.
Fuente: xataka

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Diez velas para XBOX




Todavía recordamos la emoción que sentimos al adquirir nuestra orunera consola Xbox... y poco tiempo después nos declaramos fanáticos confesos de Halo. El tiempo ha pasado rápido, y ya son diez años del lanzamiento de la primera Xbox, que apareció oficialmente en el mundo el 15 de noviembre de 2001.

Esa famosa caja negra con procesador Pentium III nos proporcionó muchísimas horas de diversión, que luego pudimos continuar en la Xbox 360. La segunda consola de Microsoft ofrecía soporte para mandos inalámbricos, video HD y varios puertos USB. Unos años después, en 2010, Kinect llegó a nuestras vidas para asombrarnos con su innovador sistema de reconocimiento de movimientos.

Ya han pasado diez años desde que Microsoft mostró al mundo uno de sus proyectos más exitosos, y nos agrada haber compartido este tiempo con ellos. Feliz década Xbox, y que cumplas muchos años más.

FUENTE: Engadget ES

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Google Wallet Oficial

Google Wallet estará disponible como aplicación para el Nexus S 4G. Este software activará las funciones de seguridad necesarias para realizar transacciones, incluyendo el tecleo de un número PIN de seguridad. Bastará después con acercar el teléfono a un lector para pagar el producto adquirido. Por ahora sólo se ha anunciado para Estados Unidos.

Google ha anunciado el servicio de pagos sin contacto Google Wallet, en colaboración con First Data, Citibank y Mastercard, que en Estados Unidos tendrán el apoyo de la operadora Sprint para realizar pequeñas transferencias vía NFC. La implicación de Mastercard en el proyecto hará que Google Wallet sea totalmente compatible con su servicio PayPass, evitando otro sistema más con el que liar a los consumidores.

Las pruebas de Google Wallet darán comienzo inmediato, antes de su despliegue oficial "en verano". En otras palabras, dentro de muy poco. Mientras esperamos a conocer todos los detalles oficiales, podemos decirte que Google realizará "ofertas del día" a sus usuarios, indicando productos con descuentos en tiendas con soporte para operaciones Google Wallet.

Fuente: Engadget España
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